주코의 iOS 개발일기

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서버개발 1

[뒤끝/유니티] 뒤끝 서버 매치 사전작업

서론 이번에 pvp게임 개발을 하게 되며 뒤끝서버를 사용하게 되었다. 여러 가지 사설 서버를 살펴보았는데 그중 뒤끝 서버를 선택하게 된 이유는 매치 기능 백엔드와 데이터베이스가 결합되어 있다. 데이터 처리량이 적을 경우 저렴하다. 하지만 나의 불찰이였다. 너무나 자료도 없고 developer 사이트의 공식 문서도 너무 불친절한 것 ^^ 뒤끝 쇼케이스도 살펴보았는데 방치형 rpg만 있을 뿐 pvp 게임은 많으면 3개 정도로 보였다. 그중 하나의 플레이스토어 리뷰를 봤는데 데이터베이스가 자주 날아간다는 것이었다. 이미 꽤 작업을 한 상태이기 때문에 되돌릴 수 없어, 내가 한 프로그래밍은 다르기를 바라며 기도하는 중이다. 특히, 뒤끝매치는 개발된 지 얼마 안 돼서 자료가 너~~~~무 없다. 나중에 뒤끝서버를 ..

프로그래밍/뒤끝 서버 2022.08.28
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